Kohde 'Meat_TDQ9' edustaa erikoista tapausta sisäisessä yrityksen selviytymispelissä; se saavutti 100 % henkilökohtaisen ahdistuspisteen, mutta onnistui sen jälkeen pakottamaan kolme kollegaa eroamaan vain 215 sekunnissa ja selviytyi 6 kierrosta. Chat-lokit vahvistavat kehittyneitä manöövereita vastuun ja stressin siirtämiseksi toisille, mistä todistavat nopea yhteydenotto 'HR Dept System'-järjestelmään, jota seurasi kohteen oman ahdistuspisteen jyrkkä lasku ja myöhemmin yleinen ilmoitus '@everyone'-ryhmälle. Tämä selviytymismekanismi, joka perustuu henkilökohtaisen uupumuksen ulkoistamiseen, edustaa yritystoiminnan itsepuolustuksen huippua. Tällaiset yksilöt ennustetaan toimivan poikkeuksellisen tehokkaina 'yrityksen sisäisinä saalistajina' nykyaikaisilla kilpailluilla työmarkkinoilla, eivätkä he epäröi kuluttaa ympäröiviä inhimillisiä resursseja oman selviytymisensä ja edistymisensä vuoksi.
Valikoituja kliinisiä profiileja korporaation lihamyllystä
"Subjekti 'Meat_ASAT' osoittaa, vaatimattomasta 23%:n 'Maksimitoksisuusasteesta' huolimatta, syvällistä puutetta yritysresilienssissä, irtisanoutuen kahdesti kolmen pelikierroksen aikana. Tämä yksilö siirsi aggressiivisesti syytä, syyllistäe..."
"Tämä yksilö osoittaa täydellistä empatian puutetta ja syvällistä vastuullisuuden puutetta. Heidän ahdistus/loppuunpalamispisteensä 0% yhdistettynä 88% maksimitoksisuuskynnykseen viittaa syvästi häiriintyneeseen emotionaaliseen ytimeen, joka..."
"Koehenkilö 'night' osoittaa syvällistä kyvyttömyyttä sisäistää vastuuta, aseistaen jatkuvasti yritysrakenteita, kuten RACI-matriiseja ja 'palkkatasoni yläpuolella' henkilökohtaiseen suojautumiseen. Huolimatta siitä, että he saavuttivat krii..."